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【新手任务第二阶段:知己知彼,百战不殆,请宿主在Rank时扩宽英雄池,尽量使用不同的英雄。
】
【除了扩宽英雄池之外,还可以熟悉各个英雄的技能与机制,能够帮助宿主在对线期更好的取得优势】
【任务目标:将至少十个英雄的熟练度提高到85以上。
】
【任务奖励:随机技能奖池抽奖机会一次】
什么?技能奖池?
“狗系统,还说你没有玄幻文设定?”
【严格来讲,本系统奖池中所有的技能,都是源自于宿主本身的能力,将宿主的巅峰状态进行固化保存。
】
【打个比方,假设宿主玩EZ,有一波打团的时候状态神勇,走位输出全方位拉满,这时系统将宿主的状态记录并保存下来,再经过系统的固化,这样就成了一个技能。
】
苏唯有些遗憾:
“这么说,那【猪感】是真的没戏了?”
【猪感猪感,你特么就是个猪比,你老天天惦记你那破几把猪感干啥玩意啊?】
“...不皮了不皮了,排位去了。”
对手的实力实在太弱,苏唯有心想试试致命节奏EZ的上限,结果后面几盘遇到的对手,在对线方面的细节,还远不及第一盘遇到的下路组合。
系统也没办法,他已经尽力去将那些玩小号虐菜的人排到苏唯对面去了。
但是一个人都能去青铜白银虐菜了,可想而知就是在高端局混不下去了,这样的人根本不可能给苏唯和金珉俊的组合带来什么压力。
把把十分钟不到,下路就杀穿了,完全就是乱杀,实在没什么意思。
加上任务在身,随后的几盘游戏,苏唯就换了几个不同ADC英雄练手。
没想到,这几个以前苏唯用不太好的ADC,这次玩起来的感觉却流畅很多。
查询了一下英雄熟练度,苏唯发现,自己那一众ADC的熟练度莫名其妙的涨了好多,甚至有几个超过了熟练度甚至超过了80。
超过八十是什么概念?在没有经过系统训练之前,苏唯熟练度最高的EZ也就八十出头。
难道是隐藏奖励?还有这等好事?
【第一阶段的训练,是针对走位与补刀的基本功训练,如果宿主的基本功获得提升,那么全部英雄的熟练度会获得小幅度提升,这是很合理的。
】
【再加上宿主当前熟练度最高的英雄,伊泽瑞尔是ADC,那么攻击距离在550左右的ADC,也会获得不小的熟练度,这也很合情合理。
】
苏唯想了想,觉得没毛病啊,反正受益人是他自己,管他这么多干什么。
不如趁着段位还没打上去,享受一下虐菜的乐趣。
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